ここまで述べてきたことを、一度整理しよう。
- AIは世界を理解していない
- AIが扱っているのは、なめらかな計算だけである
- 現実の判断には、断絶と非連続が存在する
- それを扱うために、ロジック・オントロジー・DSLを外在化した
- マルチエージェントは、合意しないことを前提に設計される
では最後に、
人間はどこに残るのか。
従来の Human-in-the-loop は何が間違っていたのか
これまでの Human-in-the-loop は、
多くの場合こう考えられてきた。
- AIが判断する
- 人間が最後に確認する
- 問題があれば止める
一見すると安全そうだが、
実際にはこの構造はうまく機能しない。
なぜなら、人間はこう感じるからだ。
「もうここまでAIが決めているなら、
今さら自分が責任を持てない」
結果として、
- 形だけの確認
- 理解できない判断への追認
- 事故が起きたときの責任の押し付け合い
が起きる。
これは 人間を“ブレーキ”としてしか扱っていない設計だ。
Human-in-the-loop を「役割」として再定義する
ここで、発想を逆転させる必要がある。
人間は、
- 例外処理装置ではない
- 最終確認ボタンでもない
- AIの保険でもない
人間が担うべき役割は、もっと明確だ。
人間は「断絶を定義する存在」である。
人間にしかできない三つのこと
この設計思想において、人間の役割ははっきりしている。
1. 境界を決める
どこまでを計算に任せ、
どこからをロジックで切るのか。
- 何が許され
- 何が禁止され
- どこで意味が反転するのか
これを決めるのは人間しかいない。
これは価値判断であり、
計算では代替できない。
2. 責任を引き受ける
AIは理由を説明しない。
計算は、ただ結果を出すだけだ。
「なぜこのルールなのか」
「なぜこの制約が最優先なのか」
その理由を引き受ける主体が必要になる。
責任を引き受ける存在が、人間である。
だから判断は、
人間の言葉(契約・DSL・ポリシー)として外に書かれる。
3. 更新を決断する
世界は変わる。
ルールも、境界も、永遠ではない。
だが、
- いつ変えるのか
- なぜ今なのか
- 何を捨て、何を残すのか
これを決めるのは、やはり人間だ。
AIは変化を検知できる。
しかし 変える覚悟 は持てない。
Human-in-the-loop から Human-as-Author へ
ここで、Human-in-the-loop という言葉自体を置き換えたい。
人間は「ループの中」にいるのではない。
人間は、判断構造の作者である。
- オントロジーを書く
- DSLを書く
- 優先順位を書く
- 停止条件を書く
AIはそれを忠実に実行する。
つまり関係はこうなる。
- 人間:意味と断絶を書く
- AI:なめらかな計算を回す
- マルチエージェント:判断の衝突を可視化する
このとき初めて、
AIは人間の判断を代替しないまま、拡張する
存在になる。
最終的な結論
AIは考えていない。
理解もしていない。
だが、それは欠点ではない。
問題は、
- 人間が考える場所まで
- AIに計算させてしまうこと
にある。
断絶を人間が引き受け、
連続性をAIに任せる。
その境界を明示したとき、
AIは初めて安全で、強力で、責任の持てる道具になる。
世界をなめらかなグレーに塗りつぶさないために。
人間は、最後に残る判断者ではない。
最初に境界を書く存在である。
これが、
AI時代における Human-in-the-loop の再定義だ。
関連する具体設計(設計ノート群)
本稿で述べた
「断絶を計算の外に固定し、判断構造として残す設計」は、
以下の GitHub リポジトリにおいて、
具体的な設計原則・構造として整理している。
これらはいずれも完成形ではない。
どこで意味が切り替わり、
どの判断が DSL として固定され、
どこで人間に戻されるのか。
その判断構造そのものを、
後から読める形で残すことを目的とした設計ノート群である。
中核となる設計
-
decision-pipeline-reference
判断をコードの外に固定し、
境界・責任・停止条件を
契約・DSLとして明示するための設計参照。 -
ai-decision-system-map
判断・計算・可視化・人間介入の位置関係を
全体構造として俯瞰するためのシステムマップ。
判断の断絶と衝突を扱う設計
-
multi-agent-orchestration-design
合意しないことを前提に、
複数の判断主体を並列に扱うための
読める・監査可能なオーケストレーション設計。 -
decision-metric-design
判断を最適化結果ではなく、
意味を持つ評価軸として固定するための
メトリクス設計原則。
人間に判断を戻すための文脈化・可視化
-
ai-decision-visualization
AIの計算結果を、
人間が判断できる形に変換するための
View レイヤ設計。 -
social-context-inference
数値に還元できない関係性や文脈を
判断構造として外在化するための推論設計。

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