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Deux Ex Machina

ICT技術:ICT Technology

AIシステムの設計図 ― Event / Signal / Decision / Boundary / Human / Log が作る判断アーキテクチャ ―

AIシステムの設計図 ― Event / Signal / Decision / Boundary / Human / Log が作る判断アーキテクチャ ― AIについて語るとき、多くの議論は モデルデータアルゴリズム に集中する。 ...
雑記:Miscellaneous

北方謙三『水滸伝』 — 宋の時代が生んだ「英雄の物語」と日本文化の源流 —

北方謙三『水滸伝』 — 宋の時代が生んだ「英雄の物語」と日本文化の源流 — 最近、WOWOWで北方謙三版『水滸伝』が放送されているのをきっかけに、 久しぶりにこの作品を思い出した。 実はつい最近、北方謙三の『水滸伝』シリーズを読破した...
ICT技術:ICT Technology

AI判断台帳(Decision Ledger) — AIの判断履歴を保存するための基盤 —

AI判断台帳(Decision Ledger) — AIの判断履歴を保存するための基盤 — AIシステムが社会の意思決定に関わるようになると、避けて通れない問題があります。 それは AIの判断履歴をどのように保存するのか という問題で...
ICT技術:ICT Technology

LLMは「判断」を持たない — Claude Code・プロンプト・そして判断外部化という設計構想

LLMは「判断」を持たない — Claude Code・プロンプト・そして判断外部化という設計構想 近年、LLMの使い方は大きく2つに分かれてきています。 1つはClaude CodeのようにAIにコードを書かせて実行する方法 もう1...
ICT技術:ICT Technology

LLMエージェントをAIオーケストレータに組み込む方法 — 生成AIを「判断構造」の中で使う —

LLMエージェントをAIオーケストレータに組み込む方法 — 生成AIを「判断構造」の中で使う — 最近のAIシステムでは、LLM(Large Language Model)エージェントをさまざまな場面で利用するようになっています。 例...
ICT技術:ICT Technology

AIオーケストレータをどう設計するのか — GNN・Ontology・DSL・Behavior Tree による判断構造の実装 —

AIオーケストレータをどう設計するのか — GNN・Ontology・DSL・Behavior Tree による判断構造の実装 — 前回の記事では、AIシステムを 判断を量産する工場 として説明した。 AIシステムは単なるソフトウェア...
ICT技術:ICT Technology

マルチエージェントAIの本当の難しさ — なぜ多くのマルチエージェント研究は実運用に乗らないのか —

マルチエージェントAIの本当の難しさ — なぜ多くのマルチエージェント研究は実運用に乗らないのか — これまで、AIシステムを 判断を量産する工場 として説明してきた。 AIは単なるソフトウェアではない。 AIシステムは EventS...
ICT技術:ICT Technology

店舗判断を企業資産にする — Decision Trace Model のリテール応用

店舗判断を企業資産にする — Decision Trace Model のリテール応用 前回の記事では、Decision Trace Model を製造業に適用する例について述べました。 Decision Trace Model は ...
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Decision Trace Model — 「人間の意思決定プロセス」を資産化する仕組み

Decision Trace Model — 「人間の意思決定プロセス」を資産化する仕組み AIシステムについて議論するとき、多くの人は次のようなテーマに注目します。 モデル精度 データ量 推論速度 パラメータ数 ...
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AIは意味に近づけるのか — 「連続近似のAI」と「意味の断絶」の間にある技術 GNN —

AIは意味に近づけるのか — 「連続近似のAI」と「意味の断絶」の間にある技術 GNN — 前回の記事では、AIの判断を記述するための構造として Ontology DSL Behavior Tree という三層構造を説...
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