Foundational AI Technologies

ICT技術:ICT Technology

Decision Systemとは何か?— AIを「予測」から「意思決定システム」へ

■ Decision System(意思決定システム)とは何か Decision System(意思決定システム)とは、 AIの出した「答えっぽいもの(Signal)」を、実際に「何をするか(Action)」に変換する仕組みである。 ...
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LLMは「判断」を持たない — Claude Code・プロンプト・そして判断外部化という設計構想

LLMは「判断」を持たない — Claude Code・プロンプト・そして判断外部化という設計構想 近年、LLMの使い方は大きく2つに分かれてきています。 1つはClaude CodeのようにAIにコードを書かせて実行する方法 ...
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AIは「決めない」ことで賢くなる ―勾配・確率・保留という態度と、決断を急がない設計

AIは「決めない」ことで賢くなる ―勾配・確率・保留という態度と、決断を急がない設計 AIは速い。計算は一瞬で終わり、答えはすぐに返ってくる。 だから私たちは、無意識にこう期待してしまう。 「早く、はっきり、決めてほしい」 ...
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段階的信用スコアを「契約」として設計する — 信用を学習結果ではなく、解除可能な境界として扱う —

段階的信用スコアを「契約」として設計する — 信用を学習結果ではなく、解除可能な境界として扱う — 信用スコアは便利だ。数字があると、人は安心する。 だが信用スコアには致命的な誤解がある。 信用は“推定値”ではない。信用は 「...
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例外は失敗ではない ―例外処理をどう設計に組み込むか、例外が多いほど健全なシステムという視点

例外は失敗ではない ―例外処理をどう設計に組み込むか、例外が多いほど健全なシステムという視点 例外が多いシステムは、「未完成」「不安定」「設計が甘い」と思われがちだ。 だから多くのAI・業務システムでは、例外を減らそうとする。 ...
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なぜAIは「常識」を持てないのか ―常識=断絶の集合体、オントロジーとしての常識

なぜAIは「常識」を持てないのか ―常識=断絶の集合体、オントロジーとしての常識 AIは、非常に多くのことを知っている。百科事典より広く、専門家より速い。 それでも私たちは、ある瞬間にこう感じる。 「このAI、常識がないな」 ...
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なぜ「説明可能AI」は本質的な説明にならないのか ―Explanation と Justification の違いと、ロジックと説明責任の分業

なぜ「説明可能AI」は本質的な説明にならないのか ―Explanation と Justification の違いと、ロジックと説明責任の分業 「説明可能AI(XAI)」という言葉がある。ブラックボックスではなく、判断の根拠を説明...
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確率は不確実性を減らすためのものではない ―確率の本当の役割と、「曖昧さを保持する設計」という視点

確率は不確実性を減らすためのものではない ―確率の本当の役割と、「曖昧さを保持する設計」という視点 確率が出ると、人は安心する。 成功確率 82% リスク 18% 信頼度 0.91 数字が並...
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最適化が暴走するとき、何が起きているのか ―目的関数が世界を歪める瞬間と、Goodhartの法則を設計でどう扱うか

最適化が暴走するとき、何が起きているのか ―目的関数が世界を歪める瞬間と、Goodhartの法則を設計でどう扱うか AIは最適化が得意だ。むしろ、それしかできない。 だからこそ、最適化が暴走したとき、世界そのものが歪む。 これ...
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なめらかに世界を計算するための数 e と π

なめらかに世界を計算するための数 e と π ここまで、判断・最適化・推論・実行といった「意思決定の構造」を扱ってきた。最後に、少しだけ視点を引いて、それらを“なめらかに扱うための数”について触れておきたい。 それが e と π...
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