機械学習:Machine Learning

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ホップクロフト・カープ法 (Hopcroft–Karp Algorithm)の概要とアルゴリズム及び実装例

ホップクロフト・カープ法 (Hopcroft–Karp Algorithm)の概要 ホップクロフト・カープ法(Hopcroft–Karp Algorithm)は、二部グラフにおける最大マッチング(Maximum...
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TransGANの概要とアルゴリズム及び実装例

TransGanの概要 TransGAN は、世界で初めて 純粋な Transformer アーキテクチャのみを用いた GAN(Generative Adversarial Network) として提案されたものとな...
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Siamese Networksの概要とアルゴリズム及び実装例

Siamese Networksの概要 Siamese Network は、2つ(または複数)の同一構造のニューラルネットワークを共有重みで並列に配置し、入力間の類似度を学習・評価するモデルアーキテクチャであり、元々...
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ADASYNの概要とアルゴリズム及び実装例

ADASYNの概要 ADASYN(Adaptive Synthetic Sampling)は、2008年にHaibo Heらによって提案された、クラス不均衡問題に対処するためのデータ合成手法であり、この手法の主な目...
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オプションプライシングの概要とアルゴリズム及び実装例

オプションプライシング オプションプライシング(Option Pricing)とは、オプション取引における金融派生商品の理論的な価格を算出する手法の総称であり、オプションとは、将来の特定の日に、あらかじ...
アルゴリズム:Algorithms

機械学習技術でのターゲットドメインに特化したファインチューニングについて

機械学習技術でのターゲットドメインに特化したファインチューニングについて ターゲットドメインに特化したファインチューニングは、機械学習技術において、あるモデルを事前に訓練された一般的なモデルから、特定のタスクやド...
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シャープレイ値とその応用

シャープレイ値 シャープレイ値は、1953年にロイド・シャープレイ(Lloyd Shapley)によって提案された理論であり、協力ゲームにおける各プレイヤーがどれだけの報酬を受け取るべきかを公平な基準に基づいて決定す...
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記憶拡張モデル(Memory-Augmented Models)の概要とアルゴリズム及び実装例

記憶拡張モデル(Memory-Augmented Models)の概要 記憶拡張モデル(Memory-Augmented Models, MAMs)は、従来のニューラルネットワークに外部記憶(Exter...
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疎密の非対称性に特化したネットワーク設計とGNN

疎密の非対称性に特化したネットワーク設計 「疎密の非対称性に特化したネットワーク設計」は、以下のような状況に非常に重要なアプローチとなる。 データの一部に豊富な事例(密な領域)があり、他の部分...
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反復最適化アルゴリズムの概要と実装例について

反復最適化アルゴリズムの概要 反復最適化アルゴリズムは、与えられた問題の最適解を見つけるために反復的に近似解を改良していくアプローチとなる。これらのアルゴリズムは、最適化問題において特に有用であり、さまざまな分野で利用され...
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