機械学習:Machine Learning

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シャープレイ値とその応用

シャープレイ値 シャープレイ値は、1953年にロイド・シャープレイ(Lloyd Shapley)によって提案された理論であり、協力ゲームにおける各プレイヤーがどれだけの報酬を受け取るべきかを公平な基準に基づいて決定す...
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記憶拡張モデル(Memory-Augmented Models)の概要とアルゴリズム及び実装例

記憶拡張モデル(Memory-Augmented Models)の概要 記憶拡張モデル(Memory-Augmented Models, MAMs)は、従来のニューラルネットワークに外部記憶(Exter...
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疎密の非対称性に特化したネットワーク設計とGNN

疎密の非対称性に特化したネットワーク設計 「疎密の非対称性に特化したネットワーク設計」は、以下のような状況に非常に重要なアプローチとなる。 データの一部に豊富な事例(密な領域)があり、他の部分...
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反復最適化アルゴリズムの概要と実装例について

反復最適化アルゴリズムの概要 反復最適化アルゴリズムは、与えられた問題の最適解を見つけるために反復的に近似解を改良していくアプローチとなる。これらのアルゴリズムは、最適化問題において特に有用であり、さまざまな分野で利用され...
アルゴリズム:Algorithms

アンサンブル学習とマルチエージェントシステム

アンサンブル学習について アンサンブル学習は、機械学習の分野で広く使用されている強力な技術の一つであり、アンサンブル学習は、複数の機械学習モデルを組み合わせて、個々のモデルよりも優れた予測性能を達成しようとするア...
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One-Shot Learningの概要とアルゴリズム及び実装例

概要 One-shot learningは、各クラスに1つだけの学習例しか存在しない状況で分類や認識を行う学習手法であり、その目的は、データが不足している状況でも高い汎化性能を発揮するモデルを実現するこ...
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Sequential Diversity Optimization Algorithm (SDOA)の概要とアルゴリズム及び実装例

Sequential Diversity Optimization Algorithm (SDOA)の概要 Sequential Diversity Optimization Algorithm (SDOA)は、多様性を...
アルゴリズム:Algorithms

自己組織化マップ(SOM)の概要とアルゴリズム及び実装例

自己組織化マップ(SOM)の概要 自己組織化マップ(Self-Organizing Map, SOM)は、ニューラルネットワークの一種であり、高次元データを低次元(通常は2次元)の空間にマッピングして視覚化するための手法...
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マックスマージンアプローチの概要とアルゴリズム及び実装例

マックスマージンアプローチの概要 マックスマージンアプローチ(Max-Margin Approach)は、特にサポートベクターマシン(SVM)などの機械学習アルゴリズムで用いられる概念で、分類問題において最...
Symbolic Logic

エージェントに知的な振る舞いをさせるための考察

エージェントに知的な振る舞いをさせる方法について 今回は、"人工生命とエージェント技術"で述べているエージェントに知的な振る舞いをさせる方法について考察する。 1. 知的な振る舞いの設計: 知的な振る舞いを...
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