アルゴリズム:Algorithms

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半導体技術とGNN

半導体技術とGNN "半導体の設計プロセスへのAIの適用およびAIアプリケーション用半導体チップについて"で述べているように、現在のAI技術は半導体技術により支えられている。それらはNVIDIAに代表される深層...
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Efficient GANの概要とアルゴリズム及び実装例

Efficient GANの概要 Efficient GAN は、従来の Generative Adversarial Networks (GANs) の課題である 計算コストの高さ、学習の不安定性、モード崩壊 (m...
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線形計画法の概要とアルゴリズム及び実装例について

線形計画法の概要 線形計画法(Linear Programming, LP)は、線形関数を最適化(最大化または最小化)する問題を解く数学的手法であり、多くの最適化問題に適用され、特に資源配分、スケジューリング、輸送計画など...
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信頼性反復法 (Trust-Region Methods)法の概要とアルゴリズム及び実装例

信頼性反復法 (Trust-Region Methods)法の概要 信頼性反復法(Trust-Region Methods)は、非線形最適化問題を解くためのアルゴリズムの一つで、勾配降下法や"ニュートン法の概要とアルゴリ...
アルゴリズム:Algorithms

サージ・プライシングに用いられる機械学習やアルゴリズムと実装例

サージ・プライシングに用いられる機械学習やアルゴリズム サージ・プライシング(需要に応じた動的価格設定)は、特定の条件下で価格が変動し、消費者の需要や供給状況に応じて最適な価格をリアルタイムで設定するものとなる。これを...
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EAS(Evolutionary Annealing-Search)の概要とアルゴリズム及び実装例

EAS(Evolutionary Annealing-Search)の概要 EAS(Evolutionary Annealing-Search)は、進化的アルゴリズム(Evolutionary Algorithm, EA)...
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オセロゲームの解法アルゴリズムとGNN

オセロゲームについて オセロゲーム(Othello)は、2人で対戦するボードゲームで、白と黒のディスクを使ってプレイし、プレイヤーは自分の色のディスクを配置し、相手のディスクを挟んで裏返すことで自分の色に変えるのが...
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リザーバーコンピューティングについて

リザーバーコンピューティング リザーバーコンピューティング(Reservoir Computing、RC)は、リカレントニューラルネットワーク(RNN)の一種で、特に時系列データの処理において効果を発揮する機械学...
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ベイジアン多変量統計モデリングの概要とアルゴリズム及び実装例について

ベイジアン多変量統計モデリングの概要 ベイジアン多変量統計モデリングは、ベイジアン統計学の枠組みを使用して、複数の変数(多変量)を同時にモデル化する手法であり、この手法は、観測データに対する確率的な構造を捉え、不...
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ペナルティ関数法の概要とアルゴリズム及び実装例

ペナルティ関数法の概要 ペナルティ関数法(Penalty Function Method)は、制約付き最適化問題を制約なし最適化問題に変換する手法で、これにより、既存の制約なし最適化アルゴリズム(例えば、勾配法や"ニュー...
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